Limitaciones

Limitaciones se crean durante el proceso de compilación y se eliminan durante la edición cuando se pierden las condiciones del enlace. Por ejemplo, la línea ha dejado de ser paralela o el toque ha desaparecido.

En el proceso de edición de un bloque, la c sobre las vías de transporte se conservan y los objetos cambian de acuerdo con ellos. Es decir, tangencia, paralelismo de líneas, etc. se guarda.

Limitación tipos:

  • Tangencia

Durante la construcción, mientras se presiona [Ctrl], seleccione el objeto al que c sobre la cadena de transporte se aplicará. Por ejemplo: un círculo toca una línea, o un segmento de línea toca un círculo o arco.

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Al construir una línea, además de la tangencia, se establece que el punto yace en el círculo.

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  • Punto en un círculo, línea, arco.

Al construir, si el punto está en el objeto, entonces se crea la conexión correspondiente. Si el punto durante la construcción coincide con el punto de otro objeto, entonces se crean 2 conexiones conjuntas y el punto se vuelve común al editar el bloque.

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  • Paralelo, perpendicular

Si durante el proceso de construcción con prensado [Ctrl] mover el cursor a la línea, a continuación, las líneas auxiliares para la construcción aparecerá y se establecerá un enlace. También puede establecer el enlace en el inspector en el <Links> y si las líneas no cumplían este criterio, se ajustarán.


  • Alineación

Las líneas se encuentran en la misma línea recta. Puede obtener esta conexión como resultado del recorte. También puede establecer un enlace en el inspector en el <Links> ficha.


  • Fijación

Puede fijar puntos por coordenadas X, Y, por separado o juntos. Puede fijar la longitud, el radio, las esquinas, la altura y el ancho del rectángulo. Puede fijarlo con los botones en el inspector:

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O por anclas en el dibujo:

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Para las dimensiones, puede fijar el valor <Valor>, <Radius>, <Angle> en el inspector. Esto afecta cómo se comportan los elementos cuando se editan en modo bloque - este tamaño no cambia.


  • Hachas

Si, al construir una línea, haciendo doble clic en un arco o un círculo, se dibujarán ejes que seguirán el cambio en este elemento.

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  • Igualdad

La igualdad de segmentos, radios de arcos, círculos se establece al copiar con replicación. También se puede establecer un enlace en el inspector en el <Links> ficha.


  • Tamaño lineal

Una unión de una dimensión lineal se crea cuando se asigna a una línea. La edición posterior del segmento también ajustará el tamaño.


  • Coincidencia de puntos

Tal conexión se crea durante la construcción, cuando los puntos de los objetos coinciden. También se puede establecer un enlace en el inspector en el <Links> ficha.


  • Enlaces para formar objetos

Se utilizan para conectar objetos complejos creados, como un contorno, una dimensión radial, una dimensión angular, un rectángulo, un filete, un chaflán, un script. El enlace persiste mientras exista el objeto original.