Importación de objetos de archivos VRML
<VRML> (Virtual Reality Modeling Language) – este es un formato de archivo para objetos tridimensionales interactivos y mundos virtuales. El formato <VRML> está diseñado para su uso en Internet (y es básicamente el estándar de gráficos 3D en la red). Los archivos VRML también se utilizan en sistemas locales.
Cada archivo VRML es una descripción del espacio 3D que contiene objetos gráficos. La escena se puede cambiar dinámicamente usando diferentes mecanismos de lenguaje.
Para diseñar una tecnología de mecanizado, se requiere información sobre la geometría del objeto, y atributos tales como fuente de luz, color de fondo, transparencia o ángulo de suavizado, elementos de animación y procesamiento de eventos son irrelevantes y por lo tanto serán ignorados.
En la versión actual se admiten los siguientes objetos geométricos:
<Box>;
<Cone>;
<Cilindro>;
<ElevationGrid>;
<Extrusión>;
<IndexedFaceSet>;
<IndexedLineSet>;
<Sphere>;
Se importa información sobre un color de objetos geométricos, su ubicación y transformaciones espaciales.
Limitaciones:
No se puede importar el objeto <TEXT>.
Ignora el bloque <Inline> para el uso de datos de otros archivos e Internet.
No se recomienda utilizar archivos VRL con secciones <PROTO> y <EXTERNPROTO>, debido a su soporte parcial.
Requisitos para los archivos VRML:
Los archivos se importan en formato <VRML 2.0>.
La presencia de un encabezado de archivo VRML V2.0 utf8> es obligatoria, de lo contrario el archivo se considerará en un formato incorrecto.
Un archivo empaquetado primero debe ser desempacado.
Véase también:
Importación de objetos geométricos