Control gráfico de ventanas y visualización

La parte principal de la pantalla está ocupada por un ventana gráfica. Puede mostrar objetos como modelos geométricos, máquinas, piezas de trabajo, caminos de herramientas, etc.

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Algunas teclas de control de visualización se pueden cambiar en el <Configuración del sistema> ventana en la <Visualización> tab.

Los parámetros de visualización se pueden cambiar utilizando la barra de herramientas de control de vista en el lado izquierdo de la ventana principal o a través del menú contextual de la pantalla gráfica:

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Los primeros cuatro elementos cambian las acciones realizadas por el botón izquierdo del ratón:

  • Seleccionar el modo de objetos: Haga clic izquierdo seleccionará los objetos de la pantalla (este es el estado predeterminado).

  • Girar la vista: Mover el ratón mientras pulsa el botón izquierdo rotará la vista.

  • Pan: Mover el ratón mientras pulsa el botón izquierdo cambiará la vista.

  • Escala: Mover el ratón mientras pulsa el botón izquierdo escalará la vista.

Sin embargo, todas estas acciones se pueden realizar fácilmente sin cambiar el modo:

  • Para girar la vista, mueva el ratón con el botón derecho pulsado.

  • Para cambiar la vista, mueva el ratón mientras presiona el botón central.

  • Gire la rueda del ratón para ampliar.

Hay métodos adicionales para cambiar la vista usando teclas de acceso rápido. Vea los siguientes temas: Ampliar ventana, Rotar interactivamente, Pan interactivo, zoom interactivo de entrada a salida, Amplitudes.

Para un escalado rápido para mostrar todos los objetos visibles, utilice el images/download/attachments/128530664/Zoom_extence_25.png o el botón Ajustar ventana elemento de menú.

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Varios Vistas estándar se puede cambiar con estos botones (la apariencia exacta del botón depende del tipo de máquina).

Usar la Deshacer / Rehacer elementos de menú para volver rápidamente a la vista anterior o siguiente.

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Los images/download/thumbnails/128530664/DisplayMode_En.png botón con el menú desplegable le permite cambiar el modo de visualización de objetos tridimensionales:

  • Sombra: sombreado sin bordes

  • Sombra más alambre: sombreado con bordes

  • Alambre: bordes solamente

Al hacer clic en el botón mismo se alternan estos modos alternativamente.

Oclusión ambiental es una técnica de sombreado y renderizado utilizada para calcular la exposición de cada punto de una escena a la iluminación ambiental. Vea el ejemplo a continuación.

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Los images/download/thumbnails/128530664/VisualizationMode_En.png el botón anterior define un modo de visualización sólo para los cuerpos de revolución:

  • 3D

  • 3D sin un cuarto

  • La mitad de 3D

  • Sección del eje 2D.



Véase también:

Ventana principal del sistema

Modo de selección de objetos

Ampliar ventana

Rotar interactivamente

Pan interactivo

zoom interactivo dentro y fuera

Amplitudes

Deshacer vista

Rehacer vista