Edición geométrica de la estructura del modelo
Al editar la estructura del modelo se puede crear nuevos grupos (nodos de árbol de estructura modelo), borrar, cortar/copiar buffer de intercambio o pegar objetos geométricos y estructurales (superficies, mallas, curvas, puntos y grupos) del buffer de cambio.
Los grupos predefinidos (<Full model>, <Part>, <Workpiece>, <Fixtures>, <2D Geometry>), y todos los objetos dentro del grupo <2D Geometry> no pueden ser eliminados o cortados en el buffer de intercambio. Sin embargo, copiar los objetos en el buffer de intercambio es posible sin ninguna limitación. Los objetos copiados de <2D Geometry> perderán su conexión con ese entorno, y si cualquier cambio posterior realizado en el Modo de geometría 2D, estos objetos permanecerán inalterados.
Véase también:
Estructura del modelo geométrico
Trabajando con el buffer de intercambio