Edición geométrica de la estructura del modelo

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Al editar la estructura del modelo se puede crear nuevos grupos (nodos de árbol de estructura modelo), borrar, cortar/copiar buffer de intercambio o pegar objetos geométricos y estructurales (superficies, mallas, curvas, puntos y grupos) del buffer de cambio.

Los grupos predefinidos (<Full model>, <Part>, <Workpiece>, <Fixtures>, <2D Geometry>), y todos los objetos dentro del grupo <2D Geometry> no pueden ser eliminados o cortados en el buffer de intercambio. Sin embargo, copiar los objetos en el buffer de intercambio es posible sin ninguna limitación. Los objetos copiados de <2D Geometry> perderán su conexión con ese entorno, y si cualquier cambio posterior realizado en el Modo de geometría 2D, estos objetos permanecerán inalterados.


Véase también:

Estructura del modelo geométrico

Crear un nuevo grupo

Trabajando con el buffer de intercambio