Caras, mallas, curvas y puntos

El modelo geométrico se presenta como agregado de objetos de geometría. Cada objeto es un elemento completo y no se puede dividir en partes más pequeñas. Estos son los objetos que afectan a la trayectoria del camino de movimiento de la herramienta en las operaciones de mecanizado, que se forman a partir de ellos (la pieza, pieza de trabajo, restricciones, etc.). El objeto tiene un nombre único, que incluye el tipo de objetos y el número ordinal por defecto. El nombre puede ser cambiado por el usuario en el ventana de la estructura del modelo geométrico.

Hay algunos tipos de objetos de geometría:

  • <Face>

  • <Mesh>

  • <Curve>

  • <Point>

  • <Edge> es un tipo especial de objetos de geometría. Esta es la curva, formada por rangos de mallas y caras. Los bordes son objetos paramétricos.

  • <Vertex> es un punto que marca el final del borde. Los vértices son objetos paramétricos, así como bordes.

Los objetos paramétricos tienen algunas características. Mantienen una conexión permanente con el objeto fuente. Por lo tanto, hay algunas limitaciones en las acciones disponibles con ellos y no se enumeran en los objetos disponibles en ventana de la estructura del modelo geométrico. Sin embargo, estos objetos pueden ser seleccionados en ventana gráfica y se puede utilizar como <Asignación de puestos de trabajo>, <Parte>, <Piezas de trabajo>, <Accesorios>, etc en <Mecanizado> modo.

Nota: <Edges> y <Vertices> están disponibles para Caras cosidas Sólo.

Para mayor comodidad, los objetos geométricos se pueden unir en grupos.

Véase también:

Estructura del modelo geométrico